webRTC_Directory

1.Backgroud

WebRTC is a free, open project that enables web browsers with Real-Time Communications (RTC) capabilities via simple JavaScript APIs. The WebRTC components have been optimized to best serve this purpose.

The WebRTC initiative is a project supported by Google, Mozilla and Opera, amongst others. This page is maintained by the Google Chrome team.

And it’s source code structure like this:

More detail see https://webrtc.org

2.Source code Directory

Dir. Remarks
api WebRTC 接口层。包括 DataChannel, MediaStream SDP相关的接口。各浏览器都是通过该接口层调用的 WebRTC。
call 存放的是 WebRTC “呼叫(Call)” 相关逻辑层的代码。
audio 存放音频网络逻辑层相关的代码。音频数据逻辑上的发送,接收等代码。
video 存放视频逻辑层及视频引擎层的相关的代码。视频数据逻辑上的发送,接收等代码。视频引擎层就是指如何控制视频采集,处理和编解码操作的逻辑。
voice_engine 存放音频引擎代码。主要是控制音频的采集,处理,编解码的操作。这个目录后面可能也会被拿掉。
sdk 存放了 Android 和 IOS 层代码。如视频的采集,渲染代码都在这里。
pc 存放一些业务逻辑层的代码。如 channel, session等。
common_audio 放一些音频的基本算法。包括环形队列,博利叶算法,滤波器等。
common_video 存放了视频算法相关的常用工具,如libyuv, sps/pps分析器,I420缓冲器等。
modules 后面单独列举
media 存放媒体相关的代码。
p2p
rtc_base 存放了一些基础代码。如线程,事件,socket等相关的代码。
rtc_tools 存放了一些工具代码。如视频帧比较,I420转RGB,视频帧分析。
stats 存放各种数据统计相关的类。
libjingle 网络库。
system_wrapper 与操作系统相关的代码,如 CPU特性,原子操作,读写锁,时钟等。

Modules:

Dir. Remarks
audio_coding 音频编解码相关代码。
audio_conference_mixer 会议混音相关代码。
audio_device 音频采集与音频播放相关代码。
audio_mixer 混音相关代码,这部分是后加的。
audio_processing 音频前后处理的相关代码。
bitrate_controller 码率控制相关代码。
congestion_controller 流控相关的代码。
desktop_capture 桌面采集相关的代码。
media_file 播放媒体文件相关的代码。
pacing 码率探测相关的代码。
remote_bitrate_estimator 远端码率估算相关的代码。
rtp_rtcp rtp/rtcp协议相关代码。
video_capture 视频采集相关的代码。
video_coding 视频编解码相关的代码。
video_processing 视频前后处理相关的代码。
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