1.Backgroud
WebRTC is a free, open project that enables web browsers with Real-Time Communications (RTC) capabilities via simple JavaScript APIs. The WebRTC components have been optimized to best serve this purpose.
The WebRTC initiative is a project supported by Google, Mozilla and Opera, amongst others. This page is maintained by the Google Chrome team.
And it’s source code structure like this:
More detail see https://webrtc.org
2.Source code Directory
Dir. | Remarks |
---|---|
api | WebRTC 接口层。包括 DataChannel, MediaStream SDP相关的接口。各浏览器都是通过该接口层调用的 WebRTC。 |
call | 存放的是 WebRTC “呼叫(Call)” 相关逻辑层的代码。 |
audio | 存放音频网络逻辑层相关的代码。音频数据逻辑上的发送,接收等代码。 |
video | 存放视频逻辑层及视频引擎层的相关的代码。视频数据逻辑上的发送,接收等代码。视频引擎层就是指如何控制视频采集,处理和编解码操作的逻辑。 |
voice_engine | 存放音频引擎代码。主要是控制音频的采集,处理,编解码的操作。这个目录后面可能也会被拿掉。 |
sdk | 存放了 Android 和 IOS 层代码。如视频的采集,渲染代码都在这里。 |
pc | 存放一些业务逻辑层的代码。如 channel, session等。 |
common_audio | 放一些音频的基本算法。包括环形队列,博利叶算法,滤波器等。 |
common_video | 存放了视频算法相关的常用工具,如libyuv, sps/pps分析器,I420缓冲器等。 |
modules | 后面单独列举 |
media | 存放媒体相关的代码。 |
p2p | |
rtc_base | 存放了一些基础代码。如线程,事件,socket等相关的代码。 |
rtc_tools | 存放了一些工具代码。如视频帧比较,I420转RGB,视频帧分析。 |
stats | 存放各种数据统计相关的类。 |
libjingle | 网络库。 |
system_wrapper | 与操作系统相关的代码,如 CPU特性,原子操作,读写锁,时钟等。 |
Modules:
Dir. | Remarks |
---|---|
audio_coding | 音频编解码相关代码。 |
audio_conference_mixer | 会议混音相关代码。 |
audio_device | 音频采集与音频播放相关代码。 |
audio_mixer | 混音相关代码,这部分是后加的。 |
audio_processing | 音频前后处理的相关代码。 |
bitrate_controller | 码率控制相关代码。 |
congestion_controller | 流控相关的代码。 |
desktop_capture | 桌面采集相关的代码。 |
media_file | 播放媒体文件相关的代码。 |
pacing | 码率探测相关的代码。 |
remote_bitrate_estimator | 远端码率估算相关的代码。 |
rtp_rtcp | rtp/rtcp协议相关代码。 |
video_capture | 视频采集相关的代码。 |
video_coding | 视频编解码相关的代码。 |
video_processing | 视频前后处理相关的代码。 |